您现在的位置是:生来死去网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 10:33:19【综合】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 归龙潮蜃梦挑战打法介绍 归龙潮蜃梦挑战怎么打
- 酋长你别跑矛之投掷流派玩法攻略
- 开播整整26年 《海贼王》动画第一季终于在本周完结
- 南陵县家发镇盛桥村:反诈宣传“零距离” 守护乡村“钱袋子”
- 牙疼分几种及吃什么好
- 医学检验专业论文范文
- RTX5080爆改32GB显存!谁还等24GB SUPER
- 金寨县南溪镇丁埠村:树下聚人心 茶香解纷争
- 金科环境拟收购唐山艾瑞克100%股权
- 绝区零1.2前瞻兑换码有哪些 永久有效前瞻兑换码最新一览
- 第67届美国电影金球奖独家视频
- 珍珠海大冒险绿野仙踪全部彩蛋位置一览
- “两新”政策优化,为扩内需注入新活力
- ทภ.2 สรุปผลช่วยเหลือประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ชายแดนไทย
- 皇家社会爆4.5倍大冷 足彩任九开230注44701元
- Nhan sắc đời thường của ‘hoa khôi bắn súng’ gây chú ý tại SEA Games 33
- 品牌焕新丨厦门国际会展酒店正式更名厦门滨海悦华酒店
- 越南工业地产市场借力基建与强劲外资重拾增长
- 黄某(男,41岁)打砸车辆、损毁商铺物品,江门警方通报→
- 荣耀EMT管理团队新年致辞:2025年全球手机发货首次突破7100万台,增长9%







